Marvelous Designer オンラインマガジン 第3弾の発行

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Marvelous Designer オンラインマガジン 第3弾

オンラインマガジン第3弾がついに公開されました!🎉

私たちのオンラインマガジンの第3号がウェブ上で公開されたことをお知らせでき、大変嬉しく思います!

今回の号は過去最大ボリュームとなっており、前号の2倍以上となる25点の息をのむような素晴らしいアートワークと、独占インタビューが詰め込まれています!

👉 [こちらからお読みいただけます]


【目次】
※本誌の内容はすべて英語にて作成されました


01. Marvelous Designer - 業界のトップクリエイターによる信頼

インタビュー:Emre Ekmekci氏 | Winged Hussar | シニアキャラクターアーティスト

インタビュー:Nat Bishop氏 | The New Clinic | 3Dアーティスト

インタビュー:Joanna Bendaoud氏 | Vyke - World of Warcraft ファンアート | 3Dキャラクターアーティスト

インタビュー:Manuel Peter氏 | Japanese Battlefield | 3Dジェネラリスト

インタビュー:Andrey Loktionov氏 | POE2 | 3Dキャラクター / クリーチャーアーティスト

02. Marvelous Designer: 学生のクリエイティビティにスポットライトを

[2024年学生アートワークコンテスト受賞者インタビュー]
インタビュー:Dylan Cai氏 | Judicara : The Armored Sister | Think Tank Training Centre

インタビュー:ShuYi Li氏 | Shaman | School of Visual Arts

インタビュー:Amelie Fischer氏 | Lord (Real-Time) | Think Tank Training Centre

インタビュー:Matthew Leung氏 | 春花 Chunhua - Oriental Lancer Girl | School of Visual Arts


03. Marvelous Designer Tips:クリエイティブな視野を広げる

Sergio Garcíaによるカーシートデザイン

Sean FrandsenによるCFXワークフローのヒントとテクニック

Brandon YuによるMarvelous DesignerとUnreal Engineを使ったより良いワークフローの発見

Nao Sakamotoによる副資材を使ったバックパックの制作プロセス


04. Marvelous Designer 2024.2:最新機能と強化ポイントを探る

GPUシミュレーションの改善

衝突精度が向上した副資材シミュレーション

ソフト選択による高度なピンチ機能

厚み付けジオメトリオプションの追加

自動クアッドリメッシュ機能の強化

GoZプラグインの改善


05. Coming Soon:Marvelous Designer 2025.0の未来

キーフレームアニメーション

Human IK(インバースキネマティクス)

スケマティック・レンダリングモード

GPUシミュレーション機能の拡張

Marvelous DesignerのLinuxサポート

新しいライブラリウィンドウ

06. 新しいコミュニティへようこそ:世界中のクリエイターをつなぐ


07.  体験を仕立てる:ユーザーに対するMarvelous Designerのコミットメント

Marvelous Designer 認定プログラム

EveryWear 

08. Gallery of Fame: 2024の芸術的功績を称えて

#News

이 작업은 News 등의 기술로 제작되었습니다.

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