Marvelous Designer オンラインマガジン 第3弾の発行

Marvelous Designer オンラインマガジン 第3弾
オンラインマガジン第3弾がついに公開されました!🎉
私たちのオンラインマガジンの第3号がウェブ上で公開されたことをお知らせでき、大変嬉しく思います!
今回の号は過去最大ボリュームとなっており、前号の2倍以上となる25点の息をのむような素晴らしいアートワークと、独占インタビューが詰め込まれています!
👉 [こちらからお読みいただけます]
【目次】
※本誌の内容はすべて英語にて作成されました
01. Marvelous Designer - 業界のトップクリエイターによる信頼
インタビュー:Emre Ekmekci氏 | Winged Hussar | シニアキャラクターアーティスト
インタビュー:Nat Bishop氏 | The New Clinic | 3Dアーティスト
インタビュー:Joanna Bendaoud氏 | Vyke - World of Warcraft ファンアート | 3Dキャラクターアーティスト
インタビュー:Manuel Peter氏 | Japanese Battlefield | 3Dジェネラリスト
インタビュー:Andrey Loktionov氏 | POE2 | 3Dキャラクター / クリーチャーアーティスト
02. Marvelous Designer: 学生のクリエイティビティにスポットライトを
[2024年学生アートワークコンテスト受賞者インタビュー]
インタビュー:Dylan Cai氏 | Judicara : The Armored Sister | Think Tank Training Centre
インタビュー:ShuYi Li氏 | Shaman | School of Visual Arts
インタビュー:Amelie Fischer氏 | Lord (Real-Time) | Think Tank Training Centre
インタビュー:Matthew Leung氏 | 春花 Chunhua - Oriental Lancer Girl | School of Visual Arts
03. Marvelous Designer Tips:クリエイティブな視野を広げる
Sergio Garcíaによるカーシートデザイン
Sean FrandsenによるCFXワークフローのヒントとテクニック
Brandon YuによるMarvelous DesignerとUnreal Engineを使ったより良いワークフローの発見
Nao Sakamotoによる副資材を使ったバックパックの制作プロセス
04. Marvelous Designer 2024.2:最新機能と強化ポイントを探る
GPUシミュレーションの改善
衝突精度が向上した副資材シミュレーション
ソフト選択による高度なピンチ機能
厚み付けジオメトリオプションの追加
自動クアッドリメッシュ機能の強化
GoZプラグインの改善
05. Coming Soon:Marvelous Designer 2025.0の未来
キーフレームアニメーション
Human IK(インバースキネマティクス)
スケマティック・レンダリングモード
GPUシミュレーション機能の拡張
Marvelous DesignerのLinuxサポート
新しいライブラリウィンドウ
06. 新しいコミュニティへようこそ:世界中のクリエイターをつなぐ
07. 体験を仕立てる:ユーザーに対するMarvelous Designerのコミットメント
Marvelous Designer 認定プログラム
EveryWear
08. Gallery of Fame: 2024の芸術的功績を称えて
이 작업은 News 등의 기술로 제작되었습니다.
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