NVIDIA Omniverse連携に向けたUSDサポートのリリース
Marvelous Designer、NVIDIA Omniverse連携に向けたUSDサポートを発表

Marvelous DesignerはGTC 2021において、この夏、NVIDIA Omniverseに向けたUSD(Universal Scene Description)サポートをリリースすることを発表しました。
未来を見据えるあらゆるスタジオにとって、USDサポートは極めて重要です。3Dソフトウェアパッケージが複雑化し、細分化が進む中、ワークフローの管理や、多岐にわたるプログラムとその機能間の互換性を確保することは、ますます困難になっています。USDを通じてOmniverseに接続することは、これら散在する要素を一つに統合し、開発プロセスに関わるすべての人の作業を効率化することを目的としています。
この連携により、Marvelous Designerを使用するチームは、オフィスやタイムゾーンがどれほど離れていても、かつてないレベルで緊密に協力できるようになります。Omniverse向けのUSDサポートがあれば、メールやチャットの履歴を探したり、煩雑なバージョン管理システムを操作したりすることなく、更新内容を即座にグループ全体で共有できるようになります。
Omniverse内のアセットは閲覧・編集が可能で、その変更は接続しているすべてのメンバーにリアルタイムで表示されます。これにより、あたかもあなたとチームメンバーが同じテーブルを囲んでいるかのように、同一ワークスペース内でのライブコラボレーションが可能になります。
「NVIDIAはOmniverseを通じて、クリエイターのために類を見ない強力なリソースを開発しました。
作業と同時に反映される高品質なリアルタイムレンダリングとシミュレーション更新により、デジタル空間の構築と洗練作業は、3Dアーティストチームが何十年も夢見てきた通り、直感的に進められるようになるでしょう。」
Eric Hinkley, Business Development Manager - Marvelous Designer

NVIDIA Omniverseとの統合における主なポイント:
Marvelous Designerは、3DクロスのモデリングおよびアニメーションデータをUSD形式で転送します。
組み込みのUSDメカニズムを通じて、データをOmniverse Nucleusデータベース(DB)に公開でき、そこから接続されたすべてのデジタルコンテンツ制作(DCC)アプリケーションを更新できます。
このメカニズムにより、前回の公開以降に行われたすべてのローカル変更を追跡することが可能になります。
Marvelous Designerユーザーは、最新のキャラクターモデルやアニメーションファイルをリアルタイムで受信することで、互いに同時並行でコラボレーションできるようになります。
この開発により、ファイルを保存して手動で同僚に送付する手間が省け、ワークフローの改善と生産性の向上が実現します。
GTCにてNVIDIA Omniverseの詳細をご覧ください

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