마블러스 디자이너 세 번째 온라인 매거진 발행! 🎉

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드디어 기다리시던 저희의 세 번째 온라인 매거진이 공개되었습니다!

이번 호는 지난 호보다 두 배 이상 늘어난 25점의 환상적인 작품들과 독점 인사이트를 담아, 역대 최대 규모로 알차게 준비했습니다.

지금 바로 온라인에서 확인해 보세요!


[목차 안내]

01. 업계 리더들이 신뢰하는 마블러스 디자이너
현업에서 활약 중인 시니어 및 3D 아티스트들의 심층 인터뷰를 만나보세요.

  • Emre Ekmekci (Senior Character Artist) | Winged Hussar

  • Nat Bishop (3D Artist) | The New Clinic

  • Joanna Bendaoud (3D Character Artist) | World of Warcraft Fan Art

  • Manuel Peter (3D Generalist) | Japanese Battlefield

  • Andrey Loktionov (3D Character/Creature Artist) | POE2

02. 학생 크리에이터 스포트라이트
[2024 학생 아트워크 콘테스트 수상자 인터뷰]

  • Dylan Cai | Judicara : The Armored Sister

  • ShuYi Li | Shaman

  • Amelie Fischer | Lord (Real-Time)

  • Matthew Leung | 春花 Chunhua - Oriental Lancer Girl

03. 창의적 시야를 넓혀주는 마블러스 디자이너 꿀팁

  • 카 시트(Car Seat) 디자인 가이드 - Sergio García

  • CFX 워크플로우 팁 & 노하우 - Sean Frandsen

  • 마블러스 디자이너와 언리얼 엔진의 환상적인 협업 - Brandon Yu

  • 트림(Trim)을 활용한 백팩 제작 프로세스 - Nao Sakamoto

04. 2024.2 버전: 최신 기능 및 개선 사항 탐색

  • GPU 시뮬레이션 성능 향상

  • 트림 충돌 정밀도 개선

  • 소프트 셀렉션을 활용한 고급 핀칭(Pinching)

  • 두께 기하구조(Thickness Geometry) 옵션 추가

  • 자동 쿼드 리메싱 개선 및 GoZ 플러그인 업데이트

05. 커밍순: 마블러스 디자이너 2025.0의 미래

  • 키프레임 애니메이션 및 Human IK 도입

  • 도식화 렌더 모드 (Schematic Render Mode)

  • GPU 시뮬레이션 기능 확장

  • 리눅스(Linux) 운영체제 지원 및 새로운 라이브러리 창

06. 새로운 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다! 전 세계 크리에이터를 하나로 연결합니다.

07. 사용자 경험 최적화: 마블러스 디자이너의 약속

  • 학술 인증 프로그램 (Certificate Program)

  • 에브리웨어 (EveryWear) 프로젝트

08. 명예의 전당: 2024년 최고의 예술적 성과를 기리며

#News

이 작업은 News 등의 기술로 제작되었습니다.

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