NVIDIA Omniverse와의 통합을 위한 USD 지원 발표

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마블러스 디자이너는 GTC 2021에서 이번 여름, NVIDIA Omniverse를 위한 USD(Universal Scene Description) 지원을 출시할 예정이라고 발표했습니다.

미래를 준비하는 모든 스튜디오에 있어 USD 지원은 매우 중요합니다. 3D 소프트웨어 패키지가 점점 복잡해지고 세분화됨에 따라, 워크플로우를 관리하고 다양한 프로그램 및 기능 간의 호환성을 보장하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. USD를 통해 Omniverse와 연결된다는 것은 이러한 흩어진 작업 흐름을 하나로 묶어, 개발 프로세스의 모든 이들이 더 쉽게 작업할 수 있도록 만드는 것을 의미합니다.

이 연동을 통해 마블러스 디자이너를 사용하는 팀들은 사무실 위치나 시간대에 상관없이 새로운 차원의 결속력을 가지고 협업할 수 있습니다. Omniverse용 USD 지원을 사용하면, 이메일이나 채팅 메시지를 뒤지거나 번거로운 서브버전(Subversion) 시스템을 거칠 필요 없이 여러분의 업데이트 내용이 전체 그룹에 즉시 공유됩니다.

Omniverse 내의 에셋은 실시간으로 확인 및 편집이 가능하며, 모든 수정 사항은 연결된 모든 멤버에게 즉각적으로 노출됩니다. 이는 마치 팀원 전체가 하나의 테이블에 둘러앉아 있는 것처럼, 동일한 작업 공간에서 실시간 협업을 가능하게 합니다.

"NVIDIA는 Omniverse를 통해 크리에이터들을 위한 독보적으로 강력한 리소스를 개발했습니다. 작업과 동시에 고품질 실시간 렌더링 및 시뮬레이션 업데이트가 이루어지므로, 디지털 공간을 구축하고 다듬는 과정이 전 세계 3D 아티스트들이 수십 년간 꿈꿔왔던 것처럼 직관적으로 흐를 수 있게 되었습니다." — Eric Hinkley, 마블러스 디자이너 비즈니스 개발 매니저

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NVIDIA Omniverse 통합의 주요 포인트:

  • 데이터 전송: 마블러스 디자이너는 3D 의상 모델링 및 애니메이션 데이터를 USD 형식으로 전송합니다.

  • 실시간 동기화: 내장된 USD 메커니즘을 통해 데이터를 Omniverse Nucleus 데이터베이스(DB)에 게시할 수 있으며, 게시된 데이터는 연결된 모든 DCC(Digital Content Creation) 애플리케이션에 업데이트됩니다.

  • 변경 사항 추적: 이 메커니즘을 통해 마지막 게시 시점 이후의 모든 로컬 변경 사항을 추적할 수 있습니다.

  • 동시 협업: 마블러스 디자이너 사용자들은 최신 캐릭터 모델과 애니메이션 파일을 실시간으로 받아보며 서로 동시에 협업할 수 있습니다.

  • 생산성 향상: 파일을 일일이 저장하고 동료에게 수동으로 전달하는 번거로움이 사라져 워크플로우가 개선되고 생산성이 높아집니다.

Learn more about NVIDIA Omniverse at GTC

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