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创建指南 - 如何添加配饰及细节


You can use various default items within Marvelous Designer. Also, you can import different types of OBJ or FBX files you made into the software to use them.

手册 - 配饰及细节

如何通过Morph Target将OBJ附件们放置到虚拟模特附近

 您可以通过Morph Target功能,将各种OBJ附件放置到紧贴虚拟模特的位置。

  • 请跟着以下步骤导入一个文件。
    • 文件-> 导入/导入 (增加) -> OBJ -> OBJ对话窗
      • 加载类型: 添加
      • 对象类型: Avatar
      • 取消勾选自动生成安排点
      • 取消勾选自动创建试穿服

  • 点击导入的配饰,然后点击定位球右上角的缩放按钮,通过拖拽缩放轴,可以实现配饰的缩放。我们建议您在导入配饰后,请避免随意修改配饰放置的位置,因为这可能会导致模拟不稳定。 

  • 模拟服装以适配新导入的配饰。

  • 当模拟完成后,将原来的导入为Morph Target.
    • 文件 -> 导入/导入 (增加) -> OBJ -> OBJ对话窗
      • 加载类型: 添加
      • 对象类型: Morph Target
      • 变形体帧数: 30 (您可以根据需要调整变形帧数,数值越高,变形越慢、越稳定)

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