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常见问题

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使用

动画制作指南


  • 动画制作流程

    1. 导入一个虚拟模特
      • 导入一个带动画的Alembic/FBX虚拟模特(可以从Mixamo, Daz下载或是任何用户创建的虚拟模特)到Marvelous Designer中。
    2. 在Marvelous Designer中为虚拟模特创建服装
      • 在导入的虚拟模特上创建合适的服装/布料。
    3. 模拟
    4. 重拓扑
      • 可以按照需要,通过拓扑工具来创建四方格网格。
      • 当使用重置网格功能时,可能会有不必要的三角形网格产生。如果您需要整个板片上均是四边形网格,请使用智能拓扑或是创建拓扑工具来创建。
    5. 录制动画
      • 我们推荐您将模拟品质切换为动画(完成),以便您在录制动画的时候,获得更稳定的解算结果。
    6. 保存 / 导出
      • 从主菜单→文件→导出菜单中,选择您想要导出的文件类型。
      • 如果您录制了动画,推荐您导出FBX或是Alembic文件。

其他帮助方式