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Manual

副資材

副資材のパラメータ (ver. 2024.0)


Objective

副資材のプロパティを設定します。

Location

メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ Trim

Operation

  1. メインメニュー ▶ ウィンドウ ▶ Trim から副資材ウィンドウを開きます。

  2. 副資材のスタイルを選択します。
    →Property Editorに副資材のプロパティが表示されます。

副資材のパラメータを設定します。

副資材を選択するとProperty Editorに設定項目が表示されます。

項目 説明
情報 名前 副資材の名前を変更します。
表面 スキンオフセット 副資材の表面衝突判定のマージンを設定します。
静的摩擦係数 副資材の静的摩擦係数を設定します。
動的摩擦係数 副資材の動的摩擦係数を設定します。
規格




スケール
(ローカル)

X (mm) X軸のスケールを調整します。
Y (mm) Y軸のスケールを調整します。
Z (mm) Z軸のスケールを調整します。
アスペクト比固定 スケール比率を固定します。
重量
(g)
副資材の重さを設定します。

衝突
(ver 11)

副資材の衝突判定をオンにできます。
衣装に接着していない副資材のみ衝突判定をオンにできます。
衝突の厚さ

衝突の厚さを設定します。(0~100)

マテリアル
(選択)
マテリアルを設定します。
その他 メッシュタイプ 副資材のメッシュタイプが表示されます。
要素数 副資材の頂点数が表示されます。
Polygon Optimization
ポリゴン数
最適化
Count ポリゴン数を設定します。
Plane

4頂点の板ポリゴンとテクスチャとして最適化します。
Plane選択時はCountの設定ができません。

※参照: 副資材を選択すると、そのオブジェクトのプロパティがProperty Editorウィンドウに表示されます。 (ver. 2024.1 and bellow)


その他のお問い合わせ方法