リリース情報
Marvelous Designer 2026.1
主な機能

シミュレーション
ブラシピンチ
シミュレーション環境で、ブラシのストロークや強さに応じたピンチ操作により、シワなどの細かな形状を直感的に作成できます。

操作性
ピンチシミュレーションのオーバーライド
ピンチ操作中、一時的に全体設定および生地のシミュレーション値を上書きすることで、シワなどの細かな形状変化をより安定してコントロールできます。

シミュレーション
布破れ表現ツール [Beta]
加えられた力に応じて縫い目をリアルタイムに引き裂き、裂けた部分には自然なほつれを表現できます。

アニメーション
ブレンドシェイプアニメーション
アバターのブレンドシェイプ値の変化をアニメーションキーフレームとして記録し、動きや形状の変化を自然に表現できます。
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© Olivier Caron All Rights Reserved.すべての機能

シミュレーション
ブラシピンチ
シミュレーション環境で、ブラシのストロークや強さに応じたピンチ操作により、シワなどの細かな形状を直感的に作成できます。

操作性
ピンチシミュレーションのオーバーライド
ピンチ操作中、一時的に全体設定および生地のシミュレーション値を上書きすることで、シワなどの細かな形状変化をより安定してコントロールできます。

シミュレーション
布破れ表現ツール [Beta]
加えられた力に応じて縫い目をリアルタイムに引き裂き、裂けた部分には自然なほつれを表現できます。

アニメーション
ブレンドシェイプアニメーション
アバターのブレンドシェイプ値の変化をアニメーションキーフレームとして記録し、動きや形状の変化を自然に表現できます。

操作性
ツールバーカスタマイズ
3D/2Dツールバー内のツールの表示・非表示や配置を自由にカスタマイズできます。
操作性
Global Menu Search for Windows
Quickly access and use the features you need through menu search.

マテリアル
OBJインポート時のUV保持
OBJファイルを衣装として読み込む際に、元のUVやマテリアル情報を保持し、テクスチャ・UV編集をよりスムーズに行えます。

シミュレーション
OBJインポート時のUV保持
OBJファイルを衣装として読み込む際に、元のUVやマテリアル情報を保持し、テクスチャ・UV編集をよりスムーズに行えます。

シミュレーション
Align Collision Direction with Render Direction
Sync collision thickness with render thickness direction for more accurate simulation results that match the visual thickness.
パイプライン
Camera Import & Export
Import and export camera data through FBX and glTF/GLB files to reliably preserve scene composition.

衣装
Edit Lacing Tool
Edit the existing lacing into the desired shape by progressively adjusting its direction and curvature.

衣装
3Dペンシル:対称側固定
3Dペンシルで対称描画を行う際、基準線を越える入力を除外し、より安定して線を描画できます。
衣装
Variable Fold Angle
Apply different Fold Angles to the start and end points of an Internal Line to create smoother, more natural folds.

衣装
折り曲げ角度の可変化
内部線の始点と終点に異なる折り曲げ角度を適用し、より滑らかで自然な折り目を作成できます。

パイプライン
カスタムビューの表示設定
カスタムビューに3D表示状態を保存し、レンダリングパイプライン全体で一貫したシーン表示を維持できます。

操作性
カスタムビューの表示設定
カスタムビューに3D表示状態を保存し、レンダリングパイプライン全体で一貫したシーン表示を維持できます。

衣装
ファスナー配置の改善
ファスナー生成時の配置精度を向上し、意図した位置により安定して配置できるようになりました。

衣装
ファスナー端部の延長オプション
ファスナーの端を指定した長さだけ延長し、曲線や斜めのパターン端で生じる隙間を埋めて、よりきれいに仕上げられます。

マテリアル
グラフィックのロック
グラフィックをロックして、位置・サイズ・設定の意図しない変更を防止できます。


