Skip to main content

Manual

インポート / エクスポート

互換性のあるファイルの拡張子


区分  拡張子 インポート エクスポート 説明
3D FBX *.fbx O O

メッシュ、材質、関節、アニメーション、カメラ情報を持つファイルです。

FBXとしてマーベラスデザイナーにインポートされたジョイントのみがFBXとしてエクスポートできます。

OBJ *.obj O O ジオメトリ(Geometry)、マテリアル(Materials)の情報を持つファイルです。
主にアバターや副資材をMarvelous Designerでインポートするために使用します。
Alembic *abc O O

コンピュータグラフィックで使用されている互換ファイル形式です。
頂点(Vertex)でアニメーション情報を持っています。

※ Mac export (ver. 5.1.431)

Open

COLLADA

*.dae O X このファイルは、主にアバターや副資材をMarvelous Designerでインポートするために使用します。
3DS Max、Maya のような他の3Dソフトウェアからエクスポートして使用することができます。
OpenCOLLADAファイルはジオメトリ(Geometry)、マテリアル(Materials)と一緒にリグ(Rigging)、スキニング(Skinning)、アニメ(Animation)の情報を持っています。 
3DS MaxやMayaからコラーダをエクスポートしてアバターとして使用するするには、OpenCOLLADAプラグイン
(http://www.opencollada.org)をインストールしてから、エクスポートする必要があります。
LXO *.lxo X O Marvelous Designerで作業した衣装/アバターをモド(MODO)でインポートがすることができるlxoファイルにジオメトリ(Geometry)、マテリアル(Materials)の情報を持っています。
USD *.usd O O  メッシュ、マテリアル、ジョイント、アニメーション、カメラ、シーンレイアウト情報が含まれています。さまざまなアプリケーションやプラットフォーム間で3Dコンテンツを交換するための汎用的なフォーマットとして機能します。詳細については、USDファイル互換性ページをご覧ください
USDZ
(ver. 2025.0)
*.usdz  X O メッシュ、マテリアル、ジョイント、アニメーション、カメラ、シーンレイアウト情報が含まれています。すべての3Dアセットを1つのファイルにまとめた圧縮パッケージフォーマットです。主にAR/VRアプリケーションやインタラクティブな3Dコンテンツに使用されます。
Animation キャッシュ

*.mc

*.pc2

*.mdd

O O 3D衣装/アバターの頂点(Vertex)のアニメーションデータです。
Marvelous Designerで作成したアニメーションをキャッシュの形式で3DS Max、Mayaに渡すことができます。
3D
スナップショット
*.png - O 3D衣装画面の衣装を1ショットでpngファイルの画像として保存することができます。
2D テクスチャ

*.jpg,

*.png

他33種

O O 衣装に挿入するテクスチャに標準画像ファイル形式であるJPG、PNG、その他33種の画像ファイルをテクスチャ、グラフィック、ステッチなどで読込むことができます。
互換性のある画像ファイル形式: jpg, jpeg, png, bmp, wbmp, psd, ico, tga, tif, tiff, gif, mng, jng, dds, hdr, koa, lbm, iff, pbm, pcd, pcx, pgm, ppm, ras, cut, xmb, xpm, sgi, g3, exr, j2k, jp2, pfm, pict, pct
Substance *.sbsar O -

調整可能なパラメータを持つプロシージャルテクスチャ情報が含まれていま

Substanceマテリアルの個別チャンネルをベイクしてエクスポートできます(カラー、ノーマル、メタルネス、ラフネス、不透明度)。


その他のお問い合わせ方法