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Manual

インポート / エクスポート

3Dファイル(Alembic)のインポート/エクスポート


目的

Alembicファイル (ver2.4.0)に含まれるオブジェクト、キャッシュ、ノーマル、アニメ情報をインポート/エクスポートします。


場所

Alembicのインポート

メインメニュー → ファイル → インポート → Alembic

Alembicのエクスポート

メインメニュー → ファイル → エクスポート → Alembic (ver6.1)
メインメニュー → ファイル → エクスポート → Alembic (HDF5) / Alembic (OGAWA)


使用方法

Alembicのインポート

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー → ファイル → インポート → Alembic

    → ファイルを開く画面が表示されます。
     
  2. 目的のファイルを選択し、[OK]をクリックします。

    → インポート画面が表示されます。
     
  3. 詳細項目を設定し、[OK]をクリックします。

    → 設定したオプションに応じてファイルが開きます。
     

    読込み形式 「開く」または「追加」を選択可能です。
    サイズ 単位または拡縮比率を変更可能です。
    軸変換 データの軸を変換してインポートします。 (ver. 2024.0)
    オプション 衣装をモーションの開始点に移動 衣装をモーションの開始点に移動させます。
    衣装とアバターをモーションの開始点に移動 衣装とアバターをモーションの開始点に移動させます。

Alembicのエクスポート

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー → ファイル → エクスポート → Alembic (HDF5) / Alembic (OGAWA)

    → ファイルの保存画面が表示されます。
     
  2. ファイルのパスと名前を設定し、[OK]をクリックします。

    → エクスポート画面が表示されます。
     
  3. 詳細項目を設定し、[OK]をクリックします。

    → 設定したオプションに応じて、ファイルが書き出されます。

ファイル

ファイルタイプ(ver6.1)

ファイルタイプを選択します。

オブジェクト

結合しない(Unweld)
縫い合わされたパターンの頂点(メッシュの点)を複数のオブジェクトにエクスポートします。

*※ クアッドメッシュの厚みエクスポートは、バージョン2.3.0以降で可能。

結合する(weld)
縫い合わされたパターンの頂点(メッシュの点)を1つのラインに結合して1つの点にします。

選択パターンの結合:選択したパターンを接続する縫合線に基づいて結合します。(ver2.3.0)

薄い

レンダリングの厚み値を事前に増やしても、厚みがエクスポートされないようにします。

厚い

レンダリング厚さの値が含まれる状態でパターンをエクスポートします。

接触による頂点結合:接触している頂点を結合距離の値に応じて結合します。

Weld Turned Sewing Lines (ver 2026.0): 縫い合せタイプが Turned(裏返り)に設定されている場合でも、頂点を結合してエクスポートすることが可能です。
統合されたUV座標:すべてのパターンのテクスチャ情報を0から1のUV領域に統合してエクスポートします。
アバターを含む:アバターを含めて保存します。
FPS フレームレートを設定する (12.1以下のバージョンのみ)
基本 設定した単位と比率でエクスポートします。
アニメーション 全領域または選択した領域をエクスポート可能です。
「現在のフレーム」のみを選択してエクスポート可能です。(ver. 2024.0)
 
色 歪み及び圧力情報を選択して頂点カラーに格納します。

その他のお問い合わせ方法

3Dファイル(Alembic)のインポート/エクスポート | Marvelous Designer