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Manual

3D衣装を編集

自動フィッティング


フィッティングスーツ作成

自動フィッティング/ リターゲットドレープ

アバターフィッティングスーツを表示(ver.11以上)

衣服フィッティングスーツを表示(ver.11以上)


フィッティングスーツ作成

目的

自動フィッティング用のカスタムアバターのフィッティングスーツを作成します。
アバターの表面に沿ってフィッティングスーツの参照線を作成し、フィッティングスーツを適用します。

メニュー選択

メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ フィッティングスーツ作成
3D Toolbar ▶ フィッティングスーツ作成

操作方法

  1. カスタムアバターを読み込みます。
  2. 上記に示されているガイドラインに従ってメニュー選択してください。
  3. ダイアログとマウスポインタのガイドに従って、フィッティングスーツの参照線を作成します。
    → ラインの作成が終了すると、フィッティングスーツのプレビューが表示されます。
  4. すべての参照線を作成したら、[apply]ボタンを押します。
    →フィッティングスーツはアバター上にシミュレートされます。
  5. 保存ボタンを押してアバターを保存します。
    → フィッティングスーツのデータを含むアバターファイル(.avt)として保存されます。

※対称性を作成したくない場合は、Symmetry (対称性)設定をオフにします。
参照線を再作成する場合は、ダイアログで参照線を選択し、Deleteボタンを押します。


自動フィッティング/ リターゲットドレープ

目的

自動フィッティング

衣服のサイズをカスタムアバターに合わせて自動的に調整し、衣服をシミュレートします。

リターゲットドレープ

カスタムアバターに衣服をシミュレートします。 (この機能は元のサイズを維持します)

メニュー選択

自動フィッティング

メインメニュー ▶ 2Dパターン ▶ フィッティング ▶ 自動フィッティング

2D ツールバー ▶ 自動フィッティング

リターゲットドレープ / アバターに合わせて再装着(ver. 2025.0)

メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ リターゲットドレープ/ アバターに合わせて再装着(ver. 2025.0)

3D ツールバー ▶ リターゲットドレープ/ アバターに合わせて再装着(ver. 2025.0)

操作方法

  1. フィッティングスーツの作成を完了したアバターを読み込みます。
  2. フィッティングスーツのデータがある衣服を追加します。

    - Marvelous Designer(Marvelous Designer 9.5以降)によって提供されたアバターでシミュレートされた衣服

    - フィッティングスーツ作成を実行した後、フィッティングスーツデータを持つアバターでシミュレートされた衣服

  3. 上記に示されているガイドラインに従ってメニュー選択してください。
  4. 必要に応じてポップアップ ウィンドウで次のオプションを調整し、[OK] をクリックします。
パターンの曲率を維持 (%)

パターン曲率を維持する範囲を設定します。

※値を大きくすると、既存の曲率を維持しながらパターンのサイズだけが変形し、値を小さくすると、パターンのサイズと曲率が両方変形します。

グラフィックサイズを維持 ON 自動フィッティング後グラフィックスのサイズを維持します。
OFF パターンのサイズ変更に基づいて、グラフィックのサイズが自動的に変更されます。
Maintain Texture Size ON 自動フィッティング後テクスチャーのサイズを維持します。
OFF パターンのサイズ変更に基づいて、テクスチャーのサイズが自動的に変更されます。
トポロジーを維持 ON

自動フィッティング後でもトポロジーは維持されます。

※自動フィッティングには、シミュレーション中のリメッシュを避けるため、すべてのパターンメッシュをあらかじめすべて同期する必要があります。メッシュが同期されていない場合、オートフィッティングはパターンをリメッシュしようとしますが、その場合には現在のトポロジーを維持することはできません。この後、UVマップの再調整が必要になる場合があります。

OFF 自動フィッティング中に、トポロジー構造は自動的にリメッシュされ、修正されます。

→ 自動フィッティング

  衣服のサイズは自動的に調整され、カスタムアバターで衣服がシミュレートされます。

→リターゲットドレープ

衣服はそのサイズ、UV、テクスチャを維持し、カスタムアバターでシミュレートされます。

📝ヒント:

メニューボタンをクリックする前に、3D衣服の粒子間隔の値を高くしてください。これにより、この機能がより速く実行されます。

メニューボタンをクリックする前に、3D衣服の属性を初期設定に変更してください。これにより、この機能がより効率的に実行されます。


アバターフィッティングスーツを表示(ver.11以上)

アバターフィッティングスーツの詳細については、以下をご確認ください。

3Dウィンドウでアイコンを表示 ▶ アバターディスプレイ ▶ アバターフィッティングスーツを表示


衣服フィッティングスーツを表示(ver.11以上)

衣服フィッティングスーツの詳細については、以下をご確認ください。

3Dウィンドウでアイコンを表示 ▶ 3D衣服の表示 ▶ 衣服フィッティングスーツを表示


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