Skip to main content

Manual

리토폴로지

리토폴로지 (ver 5.1.0)


Objective

패턴위에 타폴로지를 그려서 새로운 메시를 생성할 수 있습니다.

생성

Location

3D/2D 창 툴바 ▶ 토폴로지 툴


Operation

  1. Location의 경로를 따라갑니다.
  2. 토폴로지 툴이 선택되면, 패턴이 투명하게 디스플레이 됩니다.
    - 마우스 커서를 패턴위에 위치하면, 패턴이 원래의 색상으로 하이라이트 됩니다.
    - 토폴로지는 한 번에 하나의 패턴에만 생성 할 수 있습니다.
  3. 하이라이트 된 패턴 위에서 클릭 하여 타폴로지 점을 추가합니다.
    - 타폴로지는 2D/3D창 모두에서 생성할 수 있습니다.

    면 생성

    - 타폴로지 생성 시, 닫힌 도형이 되면 타폴로지 면이 생성됩니다.
    - 타폴로지 면은 3점 및 4점 도형에서만 생성됩니다.
    - 열린 도형으로 할 때에는 더블 클릭하여 종료합니다.

    점 취소
    - 점 하나씩 취소: 키보드의 Delete, Backspace 키
    - 전체 생성 취소: 키보드의 Esc, Ctrl+Z 키

    루프단위 면 분할

    - 타폴로지 툴에서 Shift+Ctrl 키를 누른 후, 타폴로지 면 내에 마우스 오버 시 가까운 선의 방향에 따라 루프단위로 타폴로지 선이 추가됩니다. 

수정

Location

3D/2D 창 툴바 ▶ 토폴로지 수정툴


Operation

  1. Location의 경로를 따라갑니다.
  2. 토폴로지 수정툴 선택 후, 마우스 커서를 패턴위에 위치하면, 패턴이 하늘색으로 하이라이트 됩니다.
  3. 타폴로지의 점,선,면을 선택하여 편집 할 수 있습니다.

    점/선 다중 선택
    - 키보드의 Shift키를 누르면 점/선을 영역으로 다중선택 할 수 있습니다.

    2D점 드래그 선택
    - 키보드의 Ctrl키를 누른 후, 드래그 하여 점을 다중선택 할 수 있습니다.

    선 루프 선택
    - 선을 더블클릭 하면 루프 선택 할 수 있습니다.

    점/선/면 삭제

    - 키보드의 Delete 키 또는 우 클릭 팝업 메뉴의 '삭제' 메뉴를 사용하여 삭제 할 수 있습니다.

    익스트루드
    - 선을 선택 후, Shift+Ctrl키를 누르고 드래그 하면 익스트루드 할 수 있습니다.

    우 클릭 팝업 메뉴
    - 점,선,면 및 패턴, 배경 위에서 마우스 우 클릭 할 경우 아래와 같은 메뉴들을 사용할 수 있습니다.
    - 적용되는 대상에 따라 나타나는 메뉴는 다를 수 있습니다.

    삭제 (Delete)  선택한 객체를 삭제합니다.
    합치기 (Merge)  선택된 두 개 이상의 점을 합칩니다.
    전체 합치기 (Merge All)  전체 타폴로지의 점들을 거리에 따라 합칩니다.
     다이얼로그 메뉴에서 타폴로지 사이의 길이를 정한 후, 적용 버튼을 눌러 실행합니다. 닫기 버튼을 누르면 다이얼로그가 닫힙니다.
    디비전 추가 (선택 패턴)
    Add Division (Current Pattern)
     선택된 패턴 단위로 디비전을 추가할 수 있습니다.
     한번에 한 단계별로 추가됩니다.
    전체 디비전 추가
    Add All Division

     전체 타폴로지의 디비전을 추가합니다. 

     (배경에서 우 클릭 시 해당 메뉴를 사용할 수 있습니다)

    리메시 (복제)
    Remesh (duplicate)

      생성된 타폴로지 면을 새로운 메시로 복제합니다.

      (패턴 단위로 변환됩니다)

    전체 리메시 (복제)
    Remesh All (duplicate)
     전체 타폴로지 면을 새로운 메시로 복제합니다.
    리메시 (교체)
    Remesh (replace)

      기존 패턴이 삭제 되고, 새로운 타폴로지가 메시로 변환됩니다. 

      (패턴 단위로 변환됩니다)

    전체 리메시 (교체)
    Remesh All (replace)
     타폴로지가 생성된 패턴들이 삭제되고, 새로운 타폴로지들이 메시로 변환됩니다.

보기/끄기
생성된 타폴로지는 3D 의상보기 ▶ 토폴로지 보기 메뉴에서 보고 끌 수 있습니다.
재봉선을 기준으로 타폴로지 고스트 디스플레이 및 스냅핑 (버전 11 이상)
재봉선이 생성된 패턴 외곽선에 타폴로지가 생성 될 경우, 재봉선 위의 타폴로지 점의 고스트가 반대편 재봉선 위에 표시 됩니다.
또한 해당 고스트 위에 타폴로지점을 생성하거나 드래그 하여 이동 시 스냅핑 됩니다.

패치 기능 (버전 11 이상)

Location

2D 창 툴바 ▶ 패치 토폴로지 툴


Operation

  1. Location의 경로를 따라갑니다.
  2. 패치 토폴로지 수정툴 선택 시, 섭디비전을 설정하는 창이 나타납니다.
    섭디비전 패치라인의 섭디비전 수를 조절합니다.
    생성 닫힌 도형의 패치라인 생성 후, Create를 누르면 패치라인이 타폴로지로 변환 됩니다.
    삭제 모든 패치라인이 삭제됩니다.
  3. 패턴 위에 패치라인을 생성합니다.
    - 패치라인은 3각 또는 4각의 닫힌 도형으로 생성 시, 설정한 섭디비전 값에 따라 내부 타폴로지 점선이 생성됩니다.
    - 도형 완성 전, 섭디비전 값을 바꿔가면서 패치라인 생성이 가능합니다.
    - 도형 완성 후, 기존 생성된 패치라인을 선택하여 섭디비전 수를 수정할 수 있습니다.

다른 지원 방법

리토폴로지 (ver 5.1.0) | Marvelous Designer