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Manual

리토폴로지

리토폴로지 (12버전)


Objective

기존 패턴 위에 토폴로지 라인을 그려, 애니메이션에 최적화된 더 적은 폴리곤 수와 선 루프를 가진 새로운 메시를 만들어 낼 수 있습니다.


토폴로지 생성
Location

3D/2D 윈도우 툴 바 ▶ 토폴로지 툴

Operation
  1. 위의 [Location]에 표시된 경로를 따릅니다.
  2. 토폴로지 툴을 선택하면, 패턴이 투명하게 표시됩니다.
    → 패턴 위에 마우스 커서를 놓으면 패턴이 원래 색으로 강조 표시됩니다.
    → 새로운 토폴로지는 한 번에 하나씩만 생성될 수 있습니다.
  3. 강조 표시된 패턴을 클릭하여 토폴로지 포인트를 추가합니다.
    → 토폴로지는 2D 및 3D 창 모두에서 만들 수 있으나, 2D 창 이용을 권장합니다.

    면 생성

    → 토폴로지 선을 그릴 때 닫힌 도형이 그려지면 토폴로지 면이 생성됩니다.
    → 토폴로지의 면은 3개 또는 4개의 점/선을 가진 도형으로만 생성됩니다.
    → 도형을 닫기 전에 토폴로지 그리기를 중지하려면(도형이 열린 채로 남기려면) 더블 클릭하여 절차를 종료합니다.

    점 생성 취소
    → 키보드의 Delete/Backspace 키를 눌러 생성된 포인트를 하나씩 취소합니다.
    → 모든 포인트 취소 : 키보드에서 ESC, Ctl + Z 키를 누릅니다.

    분할 루프 추가
    → 토폴로지 생성 툴로 선을 가리키면서 Shift + Ctrl을 누른 상태로 클릭하여 연속된 면에 선 루프를 추가합니다.

Additional Operation (12버전 이상)


토폴로지 면 잘라내기
→
기존의 파란색 토폴로지 면은 새로운 토폴로지 점/선을 그 위에 그려 분할할 수 있습니다.
→
절단면이 Ngon이 되는 경우, 4개 이상의 면이 있는 파란색 토폴로지 면이 오렌지색 으로 강조 표시됩니다. .

토폴로지 편집
Location

3D/2D 창 툴바 ▶ 토폴로지 편집 툴


Operation
  1. 위의 [Location]에 표시된 경로를 따릅니다.
  2. 토폴로지 편집 툴을 선택하면 기존 토폴로지가 하늘색으로 강조됩니다.
  3. 기존 토폴로지가 있는 패턴 위에 마우스 커서를 놓습니다.
  4. 토폴로지 점, 선 또는 면을 선택하고 이를 잡고 움직이거나 Delete 키로 삭제하여 편집합니다.

    점
    /선/면 의 다중 선택
    → Shift
    또는 Ctrl 키를
    누른 상태에서 여러 토폴로지 포인트/라인을 한 번에 하나씩 클릭하여 선택 항목에 추가합니다.

    점 드래그 선택
    → Ctrl 키를 누른 상태에서 드래그하여 여러 토폴로지 점들 선택합니다.


    선 루프 선택
    → 루프 선택할 토폴로지의 라인 더블 클릭.

    점/선/면 삭제

    → 선택된 상태로 Delete 키 입력 또는 우클릭 팝업 메뉴에서 삭제 메뉴 선택하여 점/선/면을 삭제할 수 있습니다.

     돌출
    → 라인을 선택하고 Shift + Ctrl 키를 누른 다음 드래그 하여 돌출시킵니다.


    우클릭 팝업 메뉴
    → 점,선,면, 패턴 또는 배경 위에서 마우스를 우클릭하면 팝업 메뉴가 출력됩니다.

    → 적용 내용에 따라 표시되는 메뉴가 다를 수 있습니다.
    삭제 선택한 객체를 삭제합니다.
    토폴로지만 보기 (3D) 의상과 다른 객체를 제외한 토폴로지만 볼 수 있습니다.
    모두 보기 '토폴로지만 보기 (3D)' 메뉴를 해제하고, 다시 전체 보기 메뉴로 전환됩니다.
    합치기 두 개 이상의 점을 병합합니다.
    전체 합치기

    거리에 따라 인접한 모든 토폴로지 점을 병합합니다.
    토폴로지 점 사이의 거리를 설정하고 적용 버튼을 클릭하여 병합합니다.
    닫기 버튼을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.

    분할 추가 (현재 패턴)
    (ver. 2024.0)

    선택한 패턴에 분할을 추가합니다.
    분할 수준은 한 번에 하나씩 추가합니다.
    (패턴 별 적용)

    분할 추가 (전체 패턴)
    (ver. 2024.0)

    전체 토폴로지 면에 분할을 추가합니다.
    (이 기능은 마우스 우클릭 팝업 메뉴에서 확인할 수 있습니다.)

    변환 (복제)

    (ver. 2024.0)

    생성된 토폴로지의 면 위에 새로운 메시를 복제합니다.
    (패턴 별 적용)

    전체 변환 (복제)

    (ver. 2024.0)

    모든 패턴의 생성된 토폴로지 면 위에 새로운 메시를 복제합니다.

    변환 (대체)

    (ver. 2024.0)

    기존의 패턴을 삭제하고 생성된 토폴로지의 면 위에 새로운 메시를 생성합니다.(패턴 별 적용)

    전체 변환 (대체)

    (ver. 2024.0)

    모든 패턴을 삭제하고 생성된 토폴로지의 면 위에 새로운 메시를 생성합니다.

    보이기/ 숨기기

    → 3D 메인 메뉴에서 생성된 토폴로지 표시/숨기기 ▶ 보기 ▶ 3D 의상 ▶ 토폴로지 보기

    토폴로지 고스트 보기/ 봉제선 위에 스냅하기 (11버전 이상)
    →
    토폴로지 점이 패턴 선의 봉제선과 만나면, 반대쪽 봉제 관계에 자동으로 표시되는 해당 점의 고스트를 볼 수 있습니다.
    →
    이
    고스트 점들은 봉제 관계에 걸쳐 만든 새로운 토폴로지를 심 전체에 걸친 패턴의 기존 토폴로지와 정확히 동일한 위치에 스냅할 수 있도록 도와줍니다.
Additional Operation (12버전 이상)


고스트 보기/내부 선분에 대한 봉제 관계 스냅하기
→ 토폴로지 점이 봉제선과 내부 선분을 만나면 반대쪽 봉제 관계에 자동으로 표시되는 점의 고스트를 확인할 수 있습니다.

드래그하여 토폴로지 점 선택하기
→ 파란색 토폴로지 영역 바깥을 클릭하고 교차해 드래그하면 다중의 토폴로지 포인트를 한 번에 선택할 수 있습니다.
→ 'Shift' 키를 누른 상태에서 파란색 토폴로지의 추가 영역을 클릭해 드래그하면 기존의 선택된 점들에 추가로 토폴로지 점들을 선택할 수 있습니다.

드래그하여 토폴로지 점 선택 취소
→ 'Ctrl' 키를 누른 상태로 클릭해 드래그하여 기존의 선택된 토폴로지 점들을 다시 선택하면 해당 토폴로지 점들은 선택해제 됩니다.

패치 토폴로지
Location

2D 창 툴바 ▶ 패치 토폴로지 툴


Operation(11버전 이상)
  1. 위 [Location]이 지시하는 메뉴 위치로 이동합니다.
  2. '패치 토폴로지' 도구를 선택하면 선에 대한 하위 분할 수를 조절할 수 있는 팝업 상자가 나타납니다
    하위 분할

    선 분할 수를 조정합니다.

    패치 스타일

     (ver. 2024.1)

    Grid

    Grid옵션은 2024.1이전 버전의 알고리즘으로, 토폴로지가 정비례하게 나뉘어 집니다.

    Uniform

    Uniform 알고리즘에서는 자연스러운 면의 흐름 및, 균일한 면의 크기를 얻을 수 있습니다.

    생성 패치 도형이 닫힌 후 '생성'버튼을 클릭하면 패치 선이 토폴로지 면으로 바뀝니다.
    삭제 진행 중인 모든 패치 선을 삭제합니다.
  3. 2D 패턴 위에 패치 선을 생성합니다.
    → 닫힌 패치 영역이 삼각형이나 사각형인 경우, 내부 토폴로지는 선을 따라 사전에 설정된 수치로 분할되어 나타납니다.
    → 패치가 진행 중인 동안(패치 도형이 닫히기 전) 다음 선에 대한 소분할 수를 변경할 수 있습니다.
    → 패치 섹션을 닫은 후('생성'을 클릭하기 전) 완료된 패치 선을 선택하고 '하위 분할' 필드의 숫자를 변경하여 분할 수를 변경할 수도 있습니다.

Additional Operation (12버전 이상)

패치 토폴로지를 내부 도형/선분으로 스냅하기

→ 패치 토폴로지 선은 패턴의 외부-내부 선분, 그리고 곡선점에 스냅됩니다.

볼록한 곡선에 패치 토폴로지 스냅하기

→ 패치 토폴로지의 선은 오목하거나 볼록한 커브에 스냅될 수 있습니다.
→ 선의 곡률이 너무 극단적이어서 패치를 만들 수 없는 경우, '점/분할선 추가' 도구를 사용하여 곡선인 선을 따라 하나 또는 여러 개의 곡선점을 추가하여 곡률이 덜 극단적인 단면으로 분할합니다.

생성 시 패치 유효성 평가

→ 토폴로지 패치를 닫고 '생성'을 클릭한 후 생성된 패치가 겹치는 형상을 만들면 오류 창 팝업이 나타납니다. 패치 토폴로지 도구로 돌아가서 필요에 따라 패치를 업데이트하여 선/도형이 겹치지 않도록 합니다.
→ 그려진 패치가 지오메트리와 겹치지 않으면 토폴로지 패치가 생성되어 파란색으로 표시됩니다.

※ 참조:

  • 패치 토폴로지의 알고리즘이 개선 되었습니다. 좀 더 효율적인 메시 형태로 생성되어 집니다. (ver. 2024.0)
  • 정사각형과 같이 양 측면이 같은 포인트 수로 구성된 형태의 경우 Grid와 Uniform은 같은 패치 스타일의 결과 값을 산출합니다. (ver. 2024.1)

다른 지원 방법