Skip to main content

Manual

애니메이션

애니메이션 키프레임과 레이어 편집 (버전12)


Objective

시뮬레이션 캐시용 키프레임 및 키프레임 편집 툴을 사용하여, 격리된 시뮬레이션 문제를 수정하고, 시뮬레이션을 혼합하고, 타이밍을 조정하며, 반복되는 의상 시뮬레이션 캐시를 생성할 수 있습니다.


애니메이션 키프레임 편집

Location

애니메이션 에디터 ▶ 애니메이션 타임라인

Operation

  1. 애니메이션이 포함된 아바타가 씬에 로드되어 있는 상태에서 애니메이션 에디터로 이동합니다.
  2. '녹화'버튼을 누른 후 원하는 시점에 '녹화'버튼을 다시 눌러 녹화를 중단합니다.
  3. 애니메이션 타임라인에서 의상에 만들어진 애니메이션 레이어를 선택합니다.
  4. 키프레임을 표시하는 세로줄이 있는 경우 키프레임을 선택하고 'Delete' 키를 눌러 삭제합니다.
  5. 키프레임이 삭제된 것을 확인하고, 다른 두 개의 키프레임 사이를 의상의 버텍스 위치를 선형으로 보간합니다
  6. 키프레임 사이에 빈 공간이 있는 경우 재생 시간 슬라이더를 이 위치로 이동합니다.
  7. 3D 윈도우에서 패턴 또는 의상을 선택합니다.
  8. Gizmo를 사용하여 패턴/의상을 회전하거나 새 위치로 변환합니다.
    → 새로운 키프레임을 만들기 전에 3D 창에서 시뮬레이션을 활성화할 수도 있습니다.
  9. 재생시간 슬라이더가 키 프레임이 없는 위치에 있는 동안 'S' 단축키를 사용하여 새 키프레임을 추가합니다
  10. 재생시간 슬라이더를 추가된 키프레임이 위치한 곳으로 옮겨 변경된 내용이 프레임에 업데이트 되었는지 확인합니다.
    →기존의 캐시 애니메이션과 사용자 생성 키프레임간의 원활한 전환을 위해 생성한 키프레임의 좌우에 위치한 시뮬레이션 캐시 키프레임을 삭제합니다.

※ 참조:
프레임 영역에 맞추기 기능
- 애니메이션 에디터 우측 하단의 프레임 보기영역 설정란 옆의 '가로영역 맞추기' 버튼을 클릭하면, 불러온 애니메이션 레이어를 모두 볼 수 있도록 보기 영역이 조정됩니다.
- 타임 슬라이더를 더블클릭하여 전체 레이어 보기로 화면전환이 가능합니다. (ver. 2024.0)


키프레임 복사 & 붙여넣기

Location

애니메이션 에디터 ▶ 애니메이션 타임라인

Operation

  1. 애니메이션이 포함된 아바타가 씬에 로드되어 있는 상태에서 애니메이션 에디터로 이동합니다.
  2. '녹화'버튼을 누른 후 원하는 시점에 '녹화'버튼을 다시 눌러 녹화를 중단합니다.
  3. 마우스 클릭으로 하나의 키프레임을 선택하거나, Shift를 누른 상태에서 드래그하여 다중의 키프레임을 선택합니다.
    → 키 프레임의 범위를 선택한 경우, 선택 항목 양 끝에 있는 흰색 핸들을 드래그하여 미세조정 할 수 있습니다.
  4. 선택이 완료되면 강조된 선택 항목 위에서 우클릭 팝업 메뉴를 연 후 '키프레임 복사'를 선택하여 선택한 프레임을 클립보드에 저장합니다.
  5. 재생시간 슬라이더를 같은 애니메이션 레이어의 다른 프레임으로 옮기고 우클릭 팝업 메뉴에서 '키프레임 붙여넣기'를 선택해 현재 프레임부터 시작하도록 복사했던 키프레임들을 붙여넣습니다.

애니메이션 에디터 키프레임 옵션:

키프레임 생성 'S'
키프레임 삭제 'Del'
키프레임 복사 'Ctrl+C'
키프레임 붙여넣기 'Ctrl+V'

애니메이션 레이어 잘라내기 & 병합하기

Location

애니메이션 에디터 ▶ 애니메이션 타임라인

Operation

애니메이션 레이어 잘라내기

  1. 애니메이션이 포함된 아바타가 씬에 로드되어 있는 상태에서 애니메이션 에디터로 이동합니다.
  2. '녹화'버튼을 누른 후 원하는 시점에 '녹화'버튼을 다시 눌러 녹화를 중단합니다.
  3. 애니메이션 에디터의 왼쪽에 있는 제목을 클릭하여 결과 애니메이션 레이어를 선택합니다
  4. 재생 시간 슬라이더를 결과 애니메이션 레이어 중앙에 있는 지점으로 이동합니다.
  5. 애니메이션 에디터 툴바에서 '잘라내기' 버튼(가위 아이콘)을 누릅니다.
  6. 애니메이션 레이어가 현재 타임라인 위치에서 분할되고 제거된 부분이 새 애니메이션 레이어로 분리되었는지 확인합니다

애니메이션 레이어 병합하기

  1. 'Shift' 키를 누른 상태에서 애니메이션 에디터의 왼쪽에 있는 제목을 클릭하여 애니메이션 레이어 두 개를 선택합니다
  2. 애니메이션 에디터 툴바의 '병합' 버튼(2개의 겹치는 정사각형)을 눌러 애니메이션 레이어를 병합합니다.
    → 애니메이션 레이어를 수평으로 이동(아래 참고)한 후 병합하여 타이밍을 조정할 수 있습니다.
    → 레이어 병합 시, 선택된 레이어 중 가장 상단에 위치한 레이어로 병합됩니다. 

애니메이션 레이어 제어

Location

애니메이션 에디터 ▶ 애니메이션 타임라인

Operation

애니메이션 레이어 수평 이동

  1. 애니메이션 레이어의 보간 공간(기본적으로 분홍색)을 더블 클릭하여 트랙 이동을 활성화합니다.
  2. 보간 공간이 강조 표시되면(기본적으로 빨간색), 좌우로 드래그하여 프레임을 수평 이동할 수 있습니다
    → 애니메이션 레이어를 특정 프레임 지점으로 이동하려면 강조 표시된 위치에서 우클릭 팝업 메뉴의  '레이어 수평 이동'을 선택한 다음 원하는 프레임 단위 수를 입력해 이동합니다.
    → 강조 표시된 경우 왼쪽 화살표 키 또는 오른쪽 화살표 키를 사용하여 애니메이션 레이어를 한 번에 한 프레임 단위로 이동할 수도 있습니다.

애니메이션 레이어 삭제

→ 애니메이션 타임라인 왼쪽에서 삭제할 애니메이션 레이어의 이름을 클릭하고(회색으로 강조 표시), "Delete" 키를 클릭하여 전체 애니메이션 레이어를 삭제합니다.

애니메이션 레이어 재정렬

→ 애니메이션 타임라인의 왼쪽 리스트에서 애니메이션 레이어의 이름을 누른 후 위 또는 아래로 드래그하여 순서를 변경합니다..

→ 상위에 위치한 애니메이션 레이어의 데이터는 아래에 위치한 레이어의 데이터를 완전히 차단합니다.

레이어 잠그기 & 키프레임 보기 설정

→ 애니메이션 레이어 이름 옆의 가장 왼쪽 노란색 원을 클릭하여 애니메이션 레이어를 잠급니다.
→ 애니메이션 레이어 이름 옆의 가운데 노란색 원 (끄기)를 클릭하여애니메이션 레이어의 캐시된 애니메이션을 숨깁니다.
→ 애니메이션 레이어 이름 바로 옆에 있는 노란색 원 끄기를 클릭하여 애니메이션 레이어의 키 프레임 마커를 숨깁니다.

애니메이션 레이어 이름 수정

→ 애니메이션 이름을 더블 클릭하거나, 우 클릭 메뉴의 '이름 수정' 메뉴를 통해 이름을 수정합니다.
→ Shift키로 여러개의 애니메이션 레이어를 선택 후 위의 방법으로 이름을 수정할 수 있습니다.


애니메이션 에디터 UI 업데이트

Location

애니메이션 에디터 ▶ 애니메이션 에디터 툴바

Operation

애니메이션 에디터 아이콘 추가 및 업데이트:

반복 원형 화살표 → 애니메이션 재생을 반복으로 설정합니다.
재생 속도 1X → 속도 범위는 1/4배 ~ 8배입니다.
선택된 애니메이션 병합 겹쳐진 두개의 사각형 → 선택한 애니메이션 레이어를 단일 레이어로 병합합니다.
선택된 애니메이션 잘라내기 가위 → 현재 타임라인 위치에서 애니메이션 레이어를 분할합니다.
삭제 휴지통 → 선택한 애니메이션 레이어 또는 키프레임을 삭제합니다.
키프레임 생성 I → 현재 타임라인 위치에 새 키프레임을 만듭니다.

다른 지원 방법